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玩家时代娱乐注册本科生毕业设计(论文)

玩家时代娱乐注册本科生毕业设计(论文)

检测实施细则

为进一步加强我院本科生学术道德建设,规范我院本科生学术行为,提高毕业设计(论文)质量,依据《玩家时代娱乐注册玩家时代娱乐注册本科生毕业设计(论文)检测管理检测管理办法(试行)》文件要求,结合我院实际情况,特制定本办法。

一、检测对象

本科毕业设计(论文)在答辩前都需要进行论文抄袭检测。

二、检测要求

1.按学校统一要求使用“PMLC大学生论文管理系统”进行本科生毕业设计(论文)的检测工作,采取玩家时代娱乐注册分子账号检测方式进行。

2.论文格式应符合我校本科生毕业设计(论文)的撰写要求,删除附录、致谢部分,以word文档形式提交论文电子版,每篇论文电子版文件名格式统一设定为“专业_学号_姓名_毕业论文(设计)名称.doc”。

3.指导教师和学生需确认毕业设计(论文)电子版与纸质版的一致性,并对所提交毕业设计(论文)的真实性负责。

4.按照“院部全检、学校抽检”原则和“先全检、后抽检”程序,开展本科生毕业设计(论文)查重检测。

5.根据玩家时代娱乐注册本科生毕业设计(论文)答辩工作计划和日程安排,正式答辩前两周内对所有拟参加答辩的本科生毕业设计(论文)逐一进行重复率检测,检测过关后方可进行论文评阅,严把质量关。

6.专业教研室主任负责对本科生毕业设计(论文)进行查重,教学秘书负责增加查重次数,每位学生最多三次查重机会。

三、检测结果认定标准

参考国内同类高校检测标准,确定我院本科生毕业设计(论文)的检测结果认定标准如下:


结果类别

检测结果

性质初步认定

A

R≤30%

通过检测

B

30%<R≤50%

疑似有抄袭行为

C

R>50%

疑似有严重抄袭行为


注:R为文章整篇文字复制比,是指被检测论文与非本人学术成果的文字重合字数占全文的百分比。

四、 检测结果处理办法

依据论文查重检测结果类别,分别采取下列处理措施。

A类:查重检测通过,是否需要修改由指导教师根据具体情况自行决定。

B类:查重检测未通过,学生须在指导教师指导下对毕业设计(论文)进行修改完善,并在答辩前一周内修改完毕。修改后的毕业设计(论文)须进行复检,复检后R≤30%视为检测通过;若复检两次仍未通过,取消该生本次答辩资格,继续修改毕业设计(论文),推迟一个月答辩,学位证书延迟办理、发放。若再次检测后,文字复制比仍高于30%,取消当年答辩资格。

C类:查重检测未通过,该生毕业设计(论文)须重新撰写,重新撰写后的毕业论文须进行复检。复检后R≤30%视为检测通过,该生毕业设计(论文)成绩最高为及格;若复检后,文字复制比仍高于30%,取消当年答辩资格。

五、附则
 1.使用大学生论文抄袭检测系统仅能预防本科生毕业论文(设计)创作过程中出现的抄袭、非正常引用等学术不端行为,无法保证毕业论文(设计)的整体质量和水平。毕业论文(设计)的质量和水平须由指导老师和答辩委员会进行综合评定。

2.教学单位在检测完成后,将系统生成的检测报告反馈给指导教师和学生,其结果作为毕业论文(设计)成绩评定的参考依据之一。推荐参评校级优秀毕业论文(设计),其文字复制比须在20%以下。

3.对检测结果有异议的学生或指导教师,可申请复查,在检测结果公布后3日内由本人提出书面申请(附件1),教学单位毕业设计(论文)答辩委员会可组织2名及以上相关专业正高职称教师对此类毕业设计(论文)进行鉴定,答辩委员会审核签署意见后,报教务处备案。

4.本办法自2018年5月11日起施行。


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